Started work on container objects like Chests etc.
[butaba-adventures.git] / level.py
index 4ba77a9..5aea98c 100644 (file)
--- a/level.py
+++ b/level.py
@@ -10,9 +10,6 @@ import object
 # second item is tile col in the tilest
 # third item defines whether solid or not (0 or 1)
 
 # second item is tile col in the tilest
 # third item defines whether solid or not (0 or 1)
 
-# constants for in-game use
-KEY_CHEST1 = 1000
-KEY_ROOM1 = 1001
 
 # Class to represent levels
 class Level:
 
 # Class to represent levels
 class Level: